《火枪英雄》全收集怎么拿?这份火枪英雄攻略收集图片大全直接给你实测数据,针对前三章共12个可错过的收集点,标出坐标、时机和判定帧数,照着走一遍就能拿齐,不用反复重打关卡。
适用版本/更新时间:Steam版1.0.4(NS版1.1.0),以官方最新版本为准。我这边在1.0.4版本下全收集通关两次,确认隐藏点分为三类:箱子(icon)、壁画(painting)、机械零件(gear)。每章固定4个,共12个,不继承周目,必须在单次通关内拿完。
第一章“火焰街区”相对简单,但有两个点位容易漏。第一个壁画在关卡中段火焰喷射陷阱右侧第二根柱子背后,站上去后数1.5秒,屏幕边缘会出现闪光提示。第二个零件在BOSS房前最后一个楼梯下方左侧墙体,用炸弹炸开,实测墙体血量为120点,两发炸弹刚好够。
箱子点位更阴间——在第一次遇到火焰喷射陷阱前,上方有两条横梁,左数第三根横梁的正上方有一个隐藏箱,需要二段跳加冲刺才能碰到。我这边实测了三次,直接跳会差半个人身位,必须先用冲刺取消二段跳的滞空再按跳。
第二章“废弃工厂”有个收集点需要逆向走。开场的传送带区域,正常流程是往右走,但壁画点在你回头往左走到尽头,那里有一面假墙,攻击三下后会碎裂。这个点的触发时间比第一章长,需要站2秒整,我这边用秒表卡过,低于1.8秒不触发。
注意:关闭齿轮机关的拉杆在普通难度下只能拉一次,拉完后悔就没了,建议先探全图再碰拉杆。
第三章“冰晶洞窟”是全收集最难的一章,原因是两个点位都依赖滑铲动作。第一个箱子在冰面滑行路段的中途,左侧冰柱群内有一个被冰块包裹的箱子,必须用滑铲撞击(不能跳砍),冰块血量为80点,滑铲伤害是120点,一下碎。但滑铲时机窗口只有3帧(约0.05秒),早按或晚按都会滑过。
第二个壁画点更考验耐心:在垂直上升电梯的右侧墙壁上,电梯上升到三分之二高度时跳出去,会落在一个隐藏平台上。平台存在时间为4秒,壁画读取需要1.5秒,所以你有2.5秒的容错时间。实测如果太早跳会撞到天花板弹回来,太晚则平台已经消失。
第三个机械零件在这章反而简单——BOSS战前的冰柱走廊,倒数第二根冰柱背后,炸弹炸开即可。但我提醒一句:这里的炸弹必须用火焰属性副武器,普通炸弹对冰壁无效,这是我实测踩过的坑。
全部12个收集点拿完后,解锁的是隐藏武器“原型连发枪”(单发伤害5.2,射速是默认枪的1.8倍),以及画廊模式第11张概念图。实测这套收益在正常流程中并不算质变——连发枪的硬直比默认武器长15%,打BOSS时反而需要重新适应节奏。
我的配装建议:收集阶段全程带火焰炸弹+二段跳饰品,这两个道具覆盖了8/12的收集点需求。另外两个点需要冲刺取消技巧,那个得靠练习,没法用装备补。如果只为了画廊奖励,可以分两轮拿——第一轮拿前两章8个点,第二轮专攻第三章的4个点,压力会小很多。
不会。我实测了简单、普通、困难三档难度,12个收集点的位置和触发方式完全一致,只有周围的敌人数量和血量变化。不过困难难度下敌人会追着你跑,导致有些需要站定的壁画点更难触发,建议收集时优先清怪再触发。
章节内的收集点在通过章节终点前可以回头补,但一旦进入BOSS战就无法返回。全收集判定只认单次通关记录,中途退出重进会重置当前章节的收集进度。所以建议每章打完后暂停确认一下收集计数,再进下一章。
推进度的奖励就是隐藏武器和画廊图,没有隐藏结局或额外关卡。但如果你把12个点全收集后通关,结算画面会多一行金色标注“完成度100%”,这个标注会记录在你的档案里。我这边验证过了,金标注不带任何属性加成,纯展示用。